استراوس زلنیک، مدیرعامل تیکتو، دلیل تأخیر در انتشار نسخه کامپیوتر بازی GTA 6 را تمرکز بر مخاطبان اصلی راکستار دانست. طبق اعلام او، این بازی در پاییز امسال ابتدا برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری عرضه میشود تا اولویت با کاربران کنسول باشد.
استراوس زلنیک با اشاره به رشد چشمگیر بازار PC گفت سهم فروش بازیهای کامپیوتری از حدود 5 درصد در سال 2007 به نزدیک 45 تا 50 درصد در عناوین بزرگ رسیده است. با این حال، GTA 6 همچنان در زمان عرضه اولیه فقط برای کنسولها منتشر میشود.
زلنیک تأکید کرد راکستار ابتدا روی عرضه GTA 6 برای مشتریان اصلی و وفادار خود تمرکز دارد و پس از آن، نسخه PC را در اولویت توسعه قرار میدهد.
زلنیک تأکید کرد: راکستار با تمرکز بر کنسولها به دنبال جلب رضایت کامل «مشتریان اصلی» خود است. از نظر او، شرط موفقیت در سایر پلتفرمها (مانند PC)، ارائهی بینقصترین تجربه به جامعهی هدف اولیه است.
زلنیک شایعات پیرامون انحصاری بودن GTA 6 را تکذیب کرد. او تأکید کرد همکاری راکستار با سونی صرفاً تبلیغاتی است و پلیاستیشن ۵ تنها به عنوان پلتفرم اصلی بازاریابی انتخاب شده است. مدیرعامل تیکتو، رویکرد انتشار بازی روی کنسولها را یک «سنت قدیمی» در راکستار دانست و اعلام کرد هیچ قرارداد انحصاری با سونی یا مایکروسافت وجود ندارد.
تأخیر در انتشار نسخه PC بازی GTA 6، علاوه بر بهینهسازی، راهکاری برای کنترل فشار کاری (کرانچ) در راکستار است. گزارشها از فشارهای شدید تیم توسعه برای تست نسخههای کنسولی خبر میدهند؛ فشاری که در صورت توسعه همزمان نسخه PC، میتوانست به وضعیتی غیرقابلتحمل تبدیل شود.